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開発現場の天国と地獄(1):“完璧な設計”がプロジェクトを失敗に導く!? (1/2) - ITmedia エンタープライズ

開発現場の天国と地獄(1):“完璧な設計”がプロジェクトを失敗に導く!? (1/2) [佐藤大輔(オープントーン),@IT] 共有 Googleブックマーク Yahoo!ブックマーク はてなブックマーク ブログに書く メール プリント/アラート プリント/PDF この記事の関…

パズドラの隆盛と売り切りゲームの敗北。ゲームで振り返るiOSの2012年(後半)

そしてもう1つの象徴的な出来事。 スマホ向けのゲーム『Dead Trigger』が、違法コピーのあまりの多さに基本無料化。これの意味するところは、わずか85円のアプリでも有料だとコピーされてしまうということ。 そして、基本無料にしてサーバーに繋ぐ要素があ…